Jusqu`où asseoir en toute sécurité d`un téléviseur 52 pouces

Une télévision LCD

Une télévision LCD

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Dans quelle mesure vous êtes assis de votre téléviseur est généralement une question de préférence personnelle. La plupart des fabricants recommandent une certaine distance de leur téléviseur à partir d`un rapport de la distance à la hauteur de l`écran. Bien que pour les téléspectateurs les plus jeunes, il est essentiel que leur vue de protéger non seulement en limitant leur temps d`écoute, mais la distance minimale qu`ils sont assis à l`écran.

TV HD

Téléviseurs HD ont un bon angle de vue, ce qui signifie que vous pouvez définir vos meubles près de 60 degrés de chaque côté et ont encore une configuration d`affichage optimale. En ce qui concerne la distance, même si elle varie selon le fabricant, la profondeur de pixels et la résolution des écrans HD vous permet d`être beaucoup plus proche de 2,5 pouces de la distance par pouce de l`écran de télévision. Par conséquent, pour un écran de 52 pouces vous idéalement au moins 130 pouces entre vos meubles et le téléviseur.

Téléviseurs LCD

La technologie LCD est actuellement l`un des meilleurs disponibles sur le marché pour les téléviseurs. Avec une résolution allant jusqu`à 1080p, des couleurs nettes et rafraîchissement en douceur, vous pouvez obtenir encore plus et être toujours à portée optimale. Vous pouvez être aussi près de 2,2 pouces par pouce de l`écran du téléviseur (recommandé avec les écrans LCD Sony). Donc, pour un écran de 52 pouces, vous seriez assis sur une distance approximative de 115 pouces.

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Distance maximale

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Richard Fisher de la TVHD Magazine propose l`idée d`une distance critique comprise entre 2,5 pouces et 3,3 pouces fois la hauteur du téléviseur. Bien sûr, vous devriez toujours choisir une distance qui est confortable pour vous le propriétaire avec ou sans vos lunettes.

Les références

  • lien Magazine TV HD

A propos de l`auteur

Anthony Markesino est un rédacteur pigiste et rédacteur en chef pour UGO divertissement, spécialisée dans l`industrie du jeu vidéo et MMO. Il a également plusieurs crédits de conception sur des jeux de premier plan comme le nouveau Wolfenstein, ainsi que Rogue Warrior et la série Fear.

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