Comment développer une application simple de l`iphone et le soumettre à itunes
Le processus d`élaboration d`une application iPhone est pas aussi dur ou aussi simple que l`on pourrait penser. Je ne suis pas un programmeur, mais je voulais voir si je pouvais me apprendre comment développer une application iPhone. Les nouvelles caractéristiques de toutes sortes d`articles sur les enfants aussi jeunes que 9 qui peuvent les rendre. S`ils peuvent le faire, sûrement le reste d`entre nous peut, aussi?
Contenu
- Video: formation iphone, formation ipad, développement d'application pro pour iphone
- Étape 1: craft une idée brainy
- Étape 2: un mac
- Étape 3: inscrivez-vous comme développeur d`apple
- Étape 4: téléchargez le kit de développement logiciel pour l`iphone (sdk)
- Étape 5: télécharger xcode
- Étape 6: développez votre iphone avec les modèles dans le sdk
- Étape 7: en savoir objective-c pour le cacao
- Étape 8: programme de votre application en objective-c
- Etape 9: test l`application dans le simulateur iphone
- Étape 10: hôte a bake sale
- Étape 11: avez d`autres testez votre application
- Étape 12: soumettre votre application pour approbation
- Video: how to restore iphone 6/5s/5c/5/4s/4 fully restore an iphone, ipad or ipod
Video: Formation iPhone, Formation iPad, Développement d'application pro pour IPhone
Comme la cuisine, il y a un peu d`un processus impliqué dans « la cuisine » jusqu`à une application. Cet article n`est pas votre style de cuisine, en soi (i.e. programmation), mais seulement les étapes générales nécessaires pour l`obtenir de votre tête et dans iTunes.
Création d`une application n`est pas entièrement libre, il est donc important de savoir à l`avance que, à un moment donné dans ce processus, vous serez bombardements 99 $ (USD). En outre, il est important de savoir à l`avance que vous aurez besoin d`utiliser un Mac à un moment donné, et vous devrez utiliser le code spécifique Mac heureux de créer votre application.
Maintenant que nous avons tous vu les petits caractères, voici les étapes passionnantes à l`application du bonheur!
Étape 1: Craft Une idée Brainy
Avoir une idée unique pour une application? Il y a, comme vous le savez probablement, un billion (OK, peut pas BILLIONS) apps là-bas. Alors, en quoi tenir une application sur? Pourquoi voudrait-on utiliser votre application? Pourquoi auraient-ils payer pour cela si vous allez charger?
Assurez-vous de vérifier qu`il n`y a pas d`autres applications qui font la même chose que vous proposez. Ou si vous voulez créer quelque chose de mieux qu`une application qui existe déjà, penser à la façon dont votre idée sera mieux. Dessiner sur papier ou sur l`ordinateur.
Étape 2: Un Mac
L`iPhone est un produit Apple et utilise une variante du Mac OS. À l`heure actuelle, les outils de développement de l`iPhone ne sont disponibles que pour les utilisateurs Mac (même si il existe des preuves de la conception en mode arrêt de prison sur un PC), mais pour l`obtenir dans l`App Store, vous aurez éventuellement besoin d`un Mac pour l`obtenir Là. Vous pouvez acheter un Mac mini relativement bon marché si vous ne disposez pas d`un Mac à votre disposition.
Étape 3: Inscrivez-vous comme développeur d`Apple
Pour travailler avec les outils Mac, vous aurez besoin pour devenir un développeur officiel d`Apple. L`inscription est gratuite donc il vous suffit de leur donner vos informations et acceptez leurs conditions. Vous ne devez enregistrer qu`une seule fois, et vous êtes en mesure d`utiliser le même nom d`utilisateur et mot de passe utilisé pour votre compte iTunes. Une fois que vous êtes un développeur d`Apple, vous pouvez développer des applications iPhone pour l`un des produits Mac.
Étape 4: Téléchargez le kit de développement logiciel pour l`iPhone (SDK)
Une fois que vous êtes un développeur officiel, vous pouvez télécharger le SDK pour iPhone. La version que vous avez besoin dépend du système d`exploitation que vous utilisez actuellement. Ce téléchargement est énorme, car il est livré avec toutes sortes de documentation, des exemples de codes, et toutes sortes de choses que vous serez heureux d`avoir plus tard. Il pourrait prendre quelques heures, vous pouvez commencer le téléchargement, mettre dans un bon film, et attendre.
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Étape 5: Télécharger XCode
Si vous ne l`avez pas déjà, téléchargez XCode. Selon Apple, « Xcode est un IDE complet complet, construit autour d`un bon flux de travail qui intègre l`édition du code source, avec la construction et la compilation des étapes, grâce à une expérience de débogage graphique - sans quitter la vue de votre code source . » Ceci est un autre énorme téléchargement, vous pouvez louer un deuxième film.
Étape 6: Développez votre iPhone avec les modèles dans le SDK
Une fois que vous avez votre application tirée sur papier ou Photoshop, vous pouvez commencer à concevoir avec les modèles fournis dans le SDK. C`est là ce montant énorme de temps de téléchargement sera un énorme avantage. Vous avez beaucoup de modèles à choisir, et il y a beaucoup de didacticiels clip YouTube sur la façon d`utiliser les modèles de manière efficace.
Étape 7: En savoir Objective-C pour le cacao
Si vous aimez les langages de programmation, vous allez adorer Objective-C. Si vous ne savez pas comment programmer, c`est la partie qui peut être assez collante, de sorte que vous pouvez trouver un ami programmeur ou d`embaucher quelqu`un. Cela aide vraiment à obtenir un livre aussi, à titre de référence.
Étape 8: Programme de votre application en Objective-C
Une fois que vous au moins comprendre les bases de l`Objective-C (ou au moins savoir comment trouver des réponses aux questions de programmation), vous êtes prêt à programmer votre application. Il aide à prendre des captures d`écran que vous avancez pour vous rappeler ce que vous avez essayé. Certaines applications peuvent prendre quelques heures pour programmer tandis que d`autres applications peuvent prendre des mois. Seulement, vous savez combien de détails que vous voulez là-bas pour son voyage inaugural dans l`App Store!
Etape 9: Test L`application dans le simulateur iPhone
Le SDK est livré avec un joli iPhone Simulator. Vous devrez charger votre application et faire vos propres tests. Vous devriez essayer de travailler autant de bogues que possible et penser à toutes les façons que quelqu`un pourrait utiliser votre application.
Étape 10: Hôte A Bake Sale
Rappelez-vous quand je vous ai dit dans les petits caractères que vous auriez à lever un peu d`argent? C`est ce moment. Malheureusement, le chargement d`une application dans iTunes coûte une redevance membre à temps partiel de 99 $ (USD). Il n`y a pas moyen de sortir de ces frais, mais vous pouvez le gagner de nouveau en triple exemplaire si votre application est digne! En vérité, cependant, vous ne recevez pas beaucoup pour votre 99 $. D`une part, vous aurez accès à quelques-uns des gens les plus cool de ce côté de Pluton!
Étape 11: avez d`autres Testez votre application
Une fois que vous payez vos frais, vous serez en mesure d`avoir d`autres dans le test communautaire de l`application de votre application et vous aider à travailler les bugs finaux. Ceci est une grande communauté, et de tester de nouvelles choses est beaucoup de plaisir. Si vous êtes un débutant comme moi, vous serez dans la crainte des rois et des reines de vedettariat geeks. En fonction de la nature et de la complexité de votre application, ce processus peut prendre un certain temps.
Étape 12: Soumettre votre application pour approbation
Après avoir testé votre application dans la communauté et de travailler toutes les bosses, vous pouvez soumettre l`application à iTunes pour approbation. Vous pourrez la transférer de la communauté. Le processus d`approbation peut prendre un certain temps, donc soyez patient!
Video: How To Restore Iphone 6/5s/5c/5/4s/4 FULLY Restore an Iphone, iPad or iPod
Étape 13: Voir la pâte & Trafic rouler dans!
Si vous avez créé une application payante, attendez l`argent pour rouler vers le rivage. Si vous avez créé une application gratuite, regarder le trafic!
Avez-vous des conseils à partager avec les développeurs d`applications? Laissez-les dans la section commentaires ci-dessous.
Images Crédits: Erik K. Veland, stopnlook, davidgsteadman, Leo Reynolds, helpei, Cedric Chee, dianagavrilita